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完整產品說明






品牌名稱

  •  

對象與族群

  • 女性
  • 男性
  • 中性

品牌定位

  • 運動品牌

款式

  • 低筒

顏色

  • 白色
  • 灰色

產地

  • 印尼

功能

  • 輕量
  • 吸震減壓

材質

  • 網布
  • 人造纖維

商品規格

  • 型號:IV574SPUW
    品名:IV574SPU W
    配色:灰色,白色

 

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...Java黃色鍵盤按鈕 一、初始java 1.生活中的程序: 從起床到教室上課的過程 穿衣打扮》起床》洗漱》出宿舍》》吃早餐》到教室 按照特定的順序去完成某一件事的過程我們叫做生活中的程序 2.計算機中的程序: 一組有序指令的集合,需要和計算機交流就要使用計算機語言,java就是計算機語言的一種 3.java能做什麼: 1、開發桌面應用程式,比如:OA 、郵箱、投票、財務、考試、物流、醫療、採礦和其他 我們日常使用的信息系統。 2、開發internet應用程式,比如:淘寶、天貓 4.java技術平臺: 1、Java SE:標準版,java的技術與核心,開發桌面應用程式 2、Java EE:提供企業級項目的解決方案,開發網頁應用 5.安裝jdk: jdk:java的一個核心工具包 jre:java的一個運行環境(表示java除了可以在windows系統運行,還可以在蘋果系統運行) 環境變量:告訴計算機可以執行.java的運行程序在哪裡 6.開發java程序的步驟: 1、編寫一個java源程序 新建記事本,將後綴名改為.java 2、編譯java源程序,語法:javac 源文件名.java 編譯後會生成一個.class的字節碼文件 3、運行java程序,運行的是.class的文件,語法:java 源文件名 注意:java嚴格區分大小寫 System.out.println ()列印之後換一行,先列印再換行 System.out.print ()列印之後不換行 7.轉義字符: 使用" "進行換行 使用" "空格一個制表符的位置,也就是一個tab的位置,8個英文字母的長度 8.java中的注釋: //注釋內容單 行注釋:表示對下一條語句進行一個解釋 /* 注釋內容 */ 多行注釋:表示對下面一段語句進行一個解釋 /**注釋內容 */ 文檔注釋:表示對一段文本注釋 注釋的語句是不會進行編譯的 9.java的編碼規範: 1、遇到大括號 { 就進行一次縮進,縮進距離一個tab鍵的長度 2、每一個大括號 } 單獨占一行,表示一段語句的結束 3、 ; 表示每行語句的結束,每一行只寫一句代碼 10.使用開發工具開發java程序的步驟: 1、新建一個java工程 2、選中新建的工程,選中src文件夾,點擊右鍵new,新建一個class,新建時選中 public static void main這一項,會自動生成java源程序的框架 3、去編寫java源程序 4、編譯java源程序,開發工具會自動編譯 5、運行java程序 ...Java學習路線. 二、變量、數據類型和運算符 1.每個程序都只有一個入口,也就是只有一個main方法,只有一個程序可以打開QQ,其他的地方都打 開不了 2.程序沒有運行是存儲磁碟上,運行在內存中 3.酒店中入住: 1、開房間(根據不同人數開不同類型的房間) 2、入住 4.變量的概念:內存根據數據不同類型開闢的這個空間叫做變量 酒店相當於內存 房間相當於變量 入住的人 相當於 數據(變量值) 房間類型相當於 數據類型(數字還是文字) 房間號相當於變量名 5.變量名:用於快速找到內存中變量空間位置取得名字 6.數據類型: 數值型: 1、整型(int):用於存儲整數,整數的類型123,999,666 byte字節型,short短整型,long長整型 long》int》short》byte 2、非整型:用於存儲小數,小數的類型1234.5,3.14 雙精度浮點型(double):小數的長度比較長 單精度浮點型(float):小數的長度短一些 非數值型: 1、字符型(char):用於存儲單個字符,都需要使用英文狀態的單引號括起來 比如:『男』、『女』、『開』、『關』 2、字符串型(String):用於存儲一串字符,存儲0~n個字符,都需要用英文狀 態下的雙引號括起來 比如:「我的名字是張三」,「我的愛好是打遊戲」 7.變量名的命名規則: 1、只能夠使用_和這兩個符號;2、只能使用英文字母、、 這兩個符號;2、只能使用英文字母、_、這兩個符號;2、只能使用英文字母、、​ 三個開頭,後面的可以使用數字、字母和_、$; 3、使用java語言中的關鍵字 4、採用見文識意的方式命名,採用駝峰命名法ageOfStudent,多個字母命名時, 第一個字母的首字母小寫,後面字母首字母大寫 8.變量的使用: 1、聲明變量,就是在內存開一個空間 語法:數據類型 變量名;(空格和分號不能少),比如:int qian; 2、變量賦值,就是將數據放到開闢的這個空間 語法:變量名 = 變量值;比如:qian = 1000; 3、使用變量 比如:System.out.println(qian); 9.運算符的使用: 1、賦值運算符(=),將等號右邊的值賦給左邊 2、拼接運算符(+),將+左右兩邊的連起來 表達式:就是符號(如加號、減號)與操作數(如b,3等)的組合,比如:b-1 算術運算符: 四則運算:+、-、*、/ %(取模運算):除以一個數得到餘數,就是求餘數的運算的運算 10.從鍵盤掃描輸入的值: 1、找到有掃描儀的商店,語法:import java.util.Scanner;寫在public class的前面 2、購買一臺新的掃描儀,給它取一個名字 語法:Scanner input = new Scanner(System.in); 3、使用掃描儀的掃描功能 如果掃描整數:使用input.nextInt(); 如果掃描小數:使用input.nextDouble(); 如果掃描字符串:使用input.next(); 11.類型轉換: 自動類型轉換: 1、必須兩種類型互相兼容,比如:都是數值類型int和double,double和float 2、轉換成的類型一定要比被轉換的類型要大,比如:int轉換成double float轉換成double 12.強制類型轉換: 語法:數據類型 變量名 = (數據類型)變量名; 比如:double b = 3.14 int a = (int)b; 1、同類型的強制類型轉換,比如:int a = (int)10.9; 2、不同類型的強制類型轉換,只有char和int可以,通過ASCII碼錶去轉換 比如:int b = (int)『a』; 13.運算符: 1、賦值運算符 =,將右邊的值賦給左邊 2、算術運算符+、-、、/、%,數學運算一樣,先、/、%,後+、- 3、關係運算符(比較運算符):>、<、>=、<=、==、!= 4、邏輯運算符 boolean類型(布爾類型):用於比較運算,只有兩個值(true和false) 14.運算符的優先級: 1、最高優先級,英文狀態下的小括號() 2、最低優先級,賦值運算符= 3、算術運算符>關係運算符>邏輯運算符>賦值運算符 三、選擇結構 1.if選擇結構 if基本選擇結構 語法:if(要滿足的條件){ 如果條件為true的時候,進入大括號中 滿足條件之後得到的結果,不滿足條件不會去執行 } 如果條件為false的時候,繞過大括號執行外面的 條件只能是boolean類型的數據 1條件只能是boolean類型的數據 2.邏輯運算符: &&(shift+7):and符號,並且的意思,同時滿足連接前後條件才為true,有一個不滿足為 false ||(shirt+):或者的意思,只要前後兩個條件一個為true,整個表達式就為true,同時為 false才為false !(shirt+1):非的意思,就是取反,如果表達式為true,使用非就為false 3.if-else選擇結構: 適用於基本選擇條件的情況 語法:if(要滿足的條件){ 滿足條件得到的結果 }else{ 不滿足條件的得到的結果 } 4.產生一個隨機數: 1、找到一個有隨機數產生器的商店,語法:import java.util.Random; 2、購買一臺隨機數產生器並取一個名字,語法:Random ran = new Random(); 3、使用這臺隨機數產生器的功能區產生隨機數,語法:ran.nextInt(數字); ran.nextInt(10)表示產生一個0~9之間的隨機數 ran.nextInt(10)+1表示產生一個1~10之間的隨機數 5.多重if選擇結構: 適用於很多條件分支的情況 語法:if(要滿足的條件1){ 滿足條件1得到的結果 }else if(要滿足的條件2){//默認不滿足條件1 滿足條件1得到的結果 }else if(要滿足的條件n){//默認不滿足條件2 滿足條件n得到的結果 }else{//默認不滿足條件n 不滿足所有條件得到的結果 } 只要找到一個滿足的條件,執行完之後,結束選擇結構 6.嵌套if選擇結構 適用於在一個判斷的基礎再做一次判斷的情況 語法:if(要滿足的條件1){ 滿足條件1得到的結果 if(要滿足的條件2){ 滿足條件2得到的結果 } }else{ 不滿足條件1得到的結果 } ==只能夠比較數值類型,比較字符串是否相等,使用.equals(「要等於哪個字符串」); 比如:sex.equals(「男」);10 == 10 四、循環結構 1.循環結構: 列印50份試卷,是從第1份開始列印,列印到第50份結束,重複列印試卷的過程 繞操場跑10圈,從第1圈開始,到第10圈結束,重複跑步的過程 做100道編程題,從第1題開始,到第100道結束,重複做題的過程 2.循環的概念:重複完成某一件事情或者某一個操作,有一個開始位置和結束位置就叫做 循環 3.循環的特點: 1、循環條件:也就是滿足某個條件下才做重複的操作 2、循環操作:也就是重複所做的事情或者操作 4.while循環的語法: while(循環條件){ 滿足條件的時候所做的循環操作 } 特點:先判斷,再執行 使用while循環的步驟: 1、確定是否存在重複操作 2、分析出循環條件和循環操作分別是什麼 3、套用while循環語法寫出循環結構 4、檢查循環是否能正確退出 5.do-while循環結構的語法: do{ 循環操作 }while(循環條件); 特點:先執行循環操作,再進行循環條件判斷(先執行,再判斷) 6.while循環和do-while循環的差別: 1、循環的次序不同,while循環是先判斷,再執行,do-while是先執行,再判斷; 2、while循環在初始值不滿足循環條件的時候一次都不會執行,do-while循環在初始值不 滿足循環條件的時候至少執行一次 7.程序調試: 斷點調試的步驟:(每次調試後取消掉斷點) 1、設置斷點:在左側邊欄的位置點擊滑鼠左鍵兩次,可以生成一個斷點 2、進入調試模式:點擊右鍵,選擇debug as進入debug調試模式,程序會在設置斷點的地 方停下來 3、單步執行,也就是一行一行的執行代碼,按F6單步跳過執行代碼 4、觀察變量值的變化 5、找出錯誤的位置 6、改正錯誤 7、運行看結果是否正確** 8.for循環結構 語法:for(表達式1;表達式2;表達式3){ 循環操作 } 表達式1:循環從哪裡開始,也就是循環的初始值,比如:int num = 1 表達式2:循環的條件,也就是循環到哪裡結束,比如:num <100 表達式3:計數器,也就是每循環一次,初始值產生怎樣的變化,比如:num++ 每個表達式之間用分號隔開,每個表達式都可以不寫,但是分號不能省略 for循環的執行順序: ①先去執行表達式1,也就是先去找初始值 ②第二步去執行表達式2,也就是去找循環條件 ③第三步去執行循環操作 ④最後才去執行表達式3,也就是最後才實現初始值變化的過程 表達式1和表達3中可以寫多個,表達式2,條件只能有一個 9.跳轉語句的使用: break關鍵字:(通常和if選擇結構一起使用) 在switch使用break表示結束switch選擇結構去執行選擇結構外的代碼 在循環中使用break表示結束循環結構去執行循環結構外的代碼 continue關鍵字:(通常和if選擇結構一起使用) continue只能夠在循環結構中使用 在循環中使用continue表示結束當前這一次循環,然後開始下一次循環 使用場合: break常用於switch結構和循環結構中 continue一般用於循環結構中 作用(循環結構中) break語句終止某個循環,程序跳轉到循環塊外的下一條語句 continue跳出本次循環,進入下一次循環 10.循環結構四要素: 1、初始值,也就是循環要從哪裡開始 2、循環條件,循環要到哪裡結束 3、循環操作(循環體),就是需要重複做的某些操作 4、計數器(疊代部分),就是每次重複之後,初始值要產生的變化 11.while、do-while和for循環的區別: 1、執行順序不同 while和for循環:先判斷,再執行 do-while循環:先執行,再判斷 2、適用場景(循環次數固定推薦使用for循環) for循環只適用於循環次數固定的情況 while和do-while循環無論循環次數是否固定都可以使用 ...Java Web學習路徑 java web學習路線.jpg 五、數組 1.數組的概念 在內存中開闢的一串連續的空間,用來存儲相同數據類型的,比如:鞋櫃只會放鞋子,衣 櫃只會用來放衣服 2.數組的基本要素 1、標識符(數組名):數組的名稱,用來區分不同的數組 2、數組元素:存放在數組空間中的數據 3、數組下標:對數組中的空間進行編號,區分每個空間,數組下標從0開始,可以通過數 組下標找到對應的空間 4、元素類型:數組的數據類型 3.數組的定義和使用 1、聲明數組:告訴計算機數組是什麼類型 語法:數據類型[] 數組名 或者 數據類型 數組名[] 比如:String[] args;int[] nums,數組名的命名方式和變量命名方式一樣 2、分配空間:告訴計算機要開闢一串連續的多長的空間 語法:數組名 = new 數據類型[數組長度]; 比如:scores = new int[30]; 第一步和第二步可以一起寫 數據類型[] 數組名 = new 數據類型[數組長度]; 3、賦值:向開闢好空間裡面去存放數據 語法:數組名[數組下標] = 數據; 比如:scores[0] = 60;//表示將數組第一個空間存放了60這個整數 scores[1] = 80; 直接聲明數組時就進行賦值 語法:數據類型[] 數組名 = new 數據類型[]{數據1,數據2,數據n}; 數據類型[] 數組名 = {數據1,數據2,數據n}; 注意:如果在聲明數組時就直接賦值,那麼不要寫數組長度 比如:int[] scores = new int[]{60,80,100,50,60,70}; 通過循環的方式動態的錄入數據 循環從初始0開始,到數組的最大長度結束,每次加1 for(int i = 0;i < 5;i++){ System.out.println("請輸入第"+(i+1)+"名學生的成績:"); scores[i] = input.nextInt(); } 4、數據的使用:將存放在數組空間中的元素拿出來使用 使用循環的方式將存放在每個空間中數據拿出來使用 for(int i = 0;i < 5;i++){ System.out.println("第"+(i+1)+"名的學生成績為"+scores[i]); } 數組名.length表示數組的長度 比如:int[] scores = new int[10]; scores.length = 10;//數組長度為多少,該值就為多少 4.數組的排序 使用Arrays類,使用Arrays的步驟 1、找到有Arrays的商店,語法:import java.util.Arrays; 2、Arrays是一個公用的工具,不需要夠買,只要去使用就可以, 語法:Arrays.sort(數組名); 它會將該數組進行一個升序的排列 二重循環:在一個循環中再使用一個循環結構 循環特點:外層循環循環一次,內層循環循環一遍(也就是從開始到結束循環完) while循環,do-while循環和for循環之間可以相互嵌套,也就是說while循環可以放while, do-while和for循環,其他兩種一樣 5.二重循環中跳轉語句的使用 continue:如果continue在內層循環中,表示結束內層循環的本次循環,開始內層循環的 下一次循環,如果在外層循環表示結束外層循環的本次循環,開始外層循環的 下一次循環,也就是說,continue在哪一個循環的{}中,就結束哪一個循環的 本次循環,開始該循環的下一次循環。 break:如果break在內層循環中,表示結束內層循環的整個循環,開始執行內層循環外面 語句,如果在外層循環中表示結束整個循環,也就是說,break在哪個循環中,結 束的就是哪個循環的整個循環。 ...Java編程所需的工具及知識 六、類和對象 1.OO:Object Oriented表示面向對象的意思 2.世界由什麼組成:水,陸地,草,人,動物,植物,樓房,汽車等等 由所有一切真實存在的東西組成,這些真實存在的東西就叫作對象 屬性:就是對象所具有特徵 方法:就是對象所執行的行為或操作 對象:用來描述真實存在事物的一個實體,由一組屬性和方法組成 封裝:對象的屬性和方法通常封裝在一起,共同體現事物的特性,兩者不可分割 類:將對象共同的屬性和方法抽取出來就是類 類是模子,定義對象所具有的屬性和方法 3.類和對象的關係: 類是抽象的,對象是具體的實體 對象是類的一個實體,類是對象的抽象概念 4.定義一個類的步驟: 1、新建一個class,給這個class取一個類名,名字和你想要定義的類型一致 類名的取名方式,使用帕斯卡命名法,所有單詞的首字母大寫 2、定義類的屬性 3、定義類的方法 5.使用定義好的類: 1、新建一個對象,語法:類名 對象名 = new 類名(); 比如:Car car1 = new Car(); 2、通過「.」操作符來使用這個對象的屬性和方法 六、類的無參方法 1.定義類的方法: 語法:返回修飾符 返回值類型 方法名(){ //具體實現方法的操作 } 比如: public void sayHello(){ //具體實現方法的操作 System.out.println(「你好」); } 1、訪問修飾符(在哪些地方能夠使用這個方法),public公共的,最高級別 2、返回值類型,執行完方法後能夠得到什麼數據 void,表示沒有返回值,也就是沒有任何數據返回 如果有數據返回,那麼就需要使用return關鍵字返回一個數據,並且返回的數據類型 和返回值的數據類型一致 3、方法名(),方法名表示方法的名字 4、方法體:具體實現方法的操作 2.編寫類的方法步驟: 1、先定義方法的訪問修飾符,先寫沒有返回值類型,定義方法名,方法名的命名採用見 文識意的方式 2、定義方法體,也就是寫具體實現方法的操作 3、判斷方法是否有返回值,如果有,添加return關鍵字返回該數據,並修改返回值類型 方法是怎麼去實現,方法是怎麼實現的只需要在定義方法的關心,使用的時候只要知道是哪一個方 法是什麼作用就可以了 3.方法的調用: 1、在同一個類調用同一類中的方法,只需要通過方法名()就可以指直接調用 2、在不同類中調用方法,需要先new一個需要調用方法的類的對象,然後通過對象名.方 法名的方式去調用方法 調用方法的時候,實際上就是去執行方法體中的代碼 4.常見錯誤: 1、返回值數據類型必須和返回值類型一致 2、不可以返回多個值,也不能寫多個返回值類型 3、定義方法不能夠相互嵌套 4、程序邏輯代碼(順序、選擇、循環結構)只能寫在方法體中 5.面向對象的編程: 類的方法實現某個特定的功能,其他類不需要知道它如何實現,只需要知道它是用來干什 麼的 6.全局變量:(成員變量)它是指定義在類中的變量,它在類中的任意位置都可以被識別 比如:類的屬性 1、作用域:作用在類中任意位置 2、初始值不同:如果沒有給它賦值,系統會默認給它一個初始值,int類型為0,double 為0.0,String為null 3、在同一個類中不允許同名存在 7.局部變量:它是指定義在方法體中變量,它只能在該方法中被識別 1、作用域:作用在定義該變量的方法體中 2、初始值不同:必須給它賦值後才能去使用,系統不會給它賦初始值 3、在同一個類中,不同的方法中可以存在相同的命名,同名的兩個變量沒有任何關係 在同一個類中,允許局部變量和成員變量命名相同,如果兩個命名一樣,在使用時,局部變量有 更高優先級 七、類的有參方法 1.帶參數的方法: 無參方法:在方法名()的括號中沒有參數的方法 有參方法:在方法名()的括號中有參數的方法 2.定義有參方法的語法: 訪問修飾符 返回值類型 方法名(參數1、參數2、參數3…參數n){ 方法體(具體實現方法的過程) } 3.參數:實際就是聲明的一個變量,聲明的變量使用「,」隔開 在定義方法的時候,方法中的參數只是進行了聲明,並沒有賦值,這個參數就叫做形式參 數,也就是形參; 在調用方法的時候,對方法中參數進行賦值,這個參數就叫作實際參數,也就是實參 4.調用帶參數的方法: 同一類中調用同一類中的方法,直接方法名()調用 不同類中調用不同類中的方法,先new一個對象,再通過對象名.方法名()的方式調用 必須和定義方法的參數個數相同,並且數據類型必須一致,順序也要和定義的位置一致 5.二次傳遞:在調用方法的時候,傳遞一個參數值給該方法,然後在該方法中去調用了另外的方法, 再將這個參數值傳遞給在該方法中調用的這個方法 F5:單步跳入,遇到方法的時候回進入方法體中,逐方法體的代碼一行一行的執行 F6:單步跳過,遇到方法的時候直接執行完方法,獲得結果,不進入方法體 6.對象數組:就是自己定義的類型的數組 自己定義類型,如果沒有new一個對象,那麼它的初始就為null 7.包:在windows中以文件夾的方式存在 1)將類分為幾個類似於文件夾的單元 2)防止命名衝突,在同一個包不允許重複命名,不同包可以重複 3)可以對類中數據中進行一個保護作用 聲明包,語法:package 包名;必須為java源文件中第一條非注釋語句 包名:1、通常由小寫的英文字母組成,不能以圓點開頭或結尾 2、開頭一般是一個頂級域名cn,com,org,net 3、後續部分一般由公司名稱、部門名稱、小組名稱、項目名稱 導入包:語法:import 包名; 導入包,可以將在這個包中的所有類導入到我們這個類中,導入後才能使用該包中的類 通過ctrl+滑鼠左鍵點擊進入定義方法的位置 八、字符串 1.字符串:就是一個或多個字符組成 2.聲明字符串: 1、直接聲明,比如:String name = 「張三」; 2、使用對象的方式,new一個String類的對象, 比如:String name = new String(「張三」); 3.棧:用來存儲較小的數據,離訪問位置比較近,比如:int,double,short。。 堆:用來存儲較大的數據,離訪問位置比較遠,比如:String,數組,自己定義的類型 4.引用數據類型:通過在棧中的地址去引用存儲在堆中數據的數據類型 只要使用了new關鍵字,就表示在堆中新開了一個空間,然後在棧中留下一個地址 String類型中的值是不可變的 5.比較字符串: 使用比較的是存儲的地址,引用類型地址不相同,不能使用比較 .equals比較的是存儲的數據,將數據一一比較,字符串使用.equals比較是否相等 .equals()比較字符串是否相等 .equalsIgnoreCase()忽略大小寫比較字符串是否相等 .toLowerCase()將字符串中所有字符轉化為小寫 .toUpperCase()將字符串中所有字符轉化為大寫 6.獲得字符串長度: 字符串名.length,獲得字符串長度,每個字符就是一個長度 7.字符串的拼接: 1、使用拼接符+進行拼接 2、使用.concat()方法進行拼接 8.字符串的查詢和提取 indexOf("@qq")、indexOf(』@』),查詢第一個字符出現的位置 .lastIndexOf(『7』)、.lastIndexOf(「77」),查詢最後一個字符出現的位置 查詢:字符串名.indexOf(需要查找字符串名),返回一個int類型的數據,第一個數從0 開始,返回字符串第一個字符所在位置,找不到指定的字符串返回-1 9.提取: .substring(8)提取第9個字符串後面的所有字符串 .substring(8,12)提取從第8個字符到第11個字符,開始的位置從0開始數起,結束的位置 從1開始數起 忽略字符串前後的空格 .trim()忽略字符串前後的空格,中間不能忽略 10.字符串的分割 .split(以什麼為分割的字符),返回一個String的數組,將分割的每個字符串放到這個數 組中 11.字符串的替換 .replaceAll(表示替換前的字符,表示替換後的字符),返回一個String的數據 StringBuffer類,是一個可變的字符串類型 語法:StringBuffer sb = new StringBuffer(「小林」); StringBuffer的拼接: .append(「需要追加的字符串」);追加的時候不會新開闢空間 StringBuffer的插入字符: .insert(插入的位置,要插入的字符); 需要觀看 java? web,大數據, 資料的: 老規矩:轉發+關注,私信小編「資料」免費分享資料給你!

 

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